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イベントキャラのランダムイベントは練習前に発生するキャラと練習後に発生するキャラがいます。 タイミングが被ると一方しか発生しないので、バランスよく配置するのがよいかも。 デッキ構成の参考にどうぞ。 練習前に発生するキャラ 投手 橘 みずき 鶴屋 勝 暮羽 鋭次 蝶野 半四郎 野手 清本 和重 東條 小次郎 矢部 明雄 駒坂 瞬 兎角 翔 猪狩 進 友沢 亮 六鹿 陸 滝本 太郎 その他 阿畑 やすし 姫野 カレン 加藤 理香 木曽井 有夢 練習後に発生するキャラ 投手 朱雀 南赤 猪狩 守 大豪月 山口 賢 早川 あおい 野手 猛田 慶次 中之島 幸宏 マキシマム=池田=クリスティン 丸亀 照 風薙 豹 六道 聖 茶来 元気 雷轟 遥登 辰猪 一八 その他 犬 能丸 優乃 大洲 真実
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続いては狩人のCOタイミングです。 狩人は狼にとって邪魔な存在。なので早くゲームから退場させたいです。 ということは狩人のCOタイミングは基本的に遅ければ遅いほどいい、ということになります。 これを踏まえてCOしていいタイミング、してはいけないタイミングを考えていきましょう。 【COしていいタイミング】 吊り指定された時 吊り指定をされた時は生存がバレてもとりあえずCOしましょう。 ただしゲーム序盤での狩人COはあまり良手でないとされています。 残り人数が5~6人の時(最終日前日) 最終日前日に生存しているなら朝一番にCOしましょう。 グレーを詰められる場合があります。 残り1wの状況であるならば、狼は対抗狩人COできない状況を作ることが可能です。 朝一番でない場合は人外目に見られるので要注意。 平和が2回出た時 平和が2つ出れば確実に吊り余裕回数が1増えています。 狼が狐を2回噛むのは飽和直前の時しかないのでほぼどこかでGJが出ているでしょう。 護衛先が死亡した時 占い師による銃殺が発生しています。 銃殺情報を村にもたらすことで真占い確定させ、詰めの方向性を統一できます。 人外が狩人COしてきた時 狩人を乗っ取られないために出ましょう。 ただしゲーム序盤での人外の狩人COは、真の狩人をおびき出すためのものでもあるのでCOしなくていい場面が多いです。 【COしなくていいタイミング】 二日目 最初の占い結果で人外に●を当てられた場合はCOしなければ吊りの流れになります。 ここでCOしてしまうと狩人抜きからの真占い抜きの流れになってしまい、村にほとんど情報が落とせません。 ●を当てられて狩人COした、でも吊られたという最悪の流れになってしまうこともあります。 黙って吊られて狼に狩人生存の幻影を見せましょう。 三日目 三日目はグレー詰めの指定進行で狩人が指定されることがあります。 ですが、この時も基本的にはCOしなくていいです。 最終日 最終日は絶対に狩人COしてはいけません。 最終日の狩人COは村がその真偽を判断するだけの材料を得られないため吊っていいかどうか判断できなくなります。 COできずに最終日まで残った場合は素村のつもりで殴り合いましょう。
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ナイスタイミングなメール「須川 亮」 読み:ないすたいみんぐなめーる「すがわ りょう」 カテゴリー:Chara/男性 作品:バカとテストと召喚獣にっ! 属性:闇 ATK:0(+3) DEF:2(+2) [自動]このキャラ以外の自分のキャラがバトルによるダメージで【裏】になった場合、カード1枚を引く。 どうしてお前はそんなに覗きに必死になるんだ? illust: BT-140 C 収録:ブースターパック 「バカとテストと召喚獣にっ!」
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“Oh!みや”さんが、消費型パイロットスキルの使用タイミングを見易い表にしてくださいました。 是非ご活用ください。
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発生するタイミングが指定されている効果 「帰還ステップに~」等、効果の発生するタイミングが指定してある場合、その効果は指定されたタイミングの開始直後に発生します。
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移転先wikiトップページ http //dabipakuwiki.com/ 移転先のこのページhttp //dabipakuwiki.com/index.php?%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%9E%E3%83%A9%E5%BD%93%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0 編集のしやすさを重視して、pukiwikiへ移転することにしました。 お気に入り・ブックマークで、当wikiをご利用の皆様 お手数ですが、移転先への移動をよろしくお願いいたします。 今後とも、当wikiのご利用、よろしくお願いいたします。 (旧wikiは、移転作業が完全に終了以降、削除する予定です。) 2016.9.11 管理人
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●プレインズウォーク 本来のフレーバーでは他の次元へと渡り歩くことを言うがこのゲームにおいては緊急回避手段だと思っていただければと思う。 どのプレインズウォーカーも一度のゲームで3回までプレインズウォークによる緊急回避を行うことができ、マナの消費は必要ない。 出現場所は1d6を二回振り一回目を縦、二回目を横としてその座標へと飛ぶ。そのとき眷属は着いてこない。 飛んだ場所に敵対勢力が存在していた場合には戦闘が発生し、どちらかが死ぬまで戦闘を継続するが他プレイヤーのプレインズウォーカーが存在していた場合には再度振り直す。 ●奥義 任意のタイミングで発動できる。効果に応じたコストは支払う必要がある。 ●マナによるタフネスの回復 マナを支払うことによって1の支払いにつき2のタフネスを回復できる。 タフネスの最大値より多くは回復できない
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/102.html
フブキンが「女幼馴染が『家のふいんき(なぜかryが最悪だから泊めて』と言ってきた」とファルセウスに相談した際、「この際に再アタックしてみたら?」とからかわれてついマジレスしてしまった時に生まれた名言 日常でも様々なシチュエーションで使用でき、フブキンの名言では「計画が頓↑↑挫↓した」と並んで汎用性が高い 広告下げ用
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準備する物 オイルシール プラスチックハンマー 熱湯(適宜)持っていればヒートガン 氷水(適宜) 手順 01 タイミングチェーンの交換の項を参照しながらチェーンカバーを外します。 02 下の図のように 外側から叩いてオイルシールを抜きます。 この様に打ち込まれています。 力は使わずに均等に叩きます。 03 汚れを落とし、新しいオイルシールを入れます。 が、少々堅いかもしれません。その場合は チェーンカバーを熱湯又はヒートガンで暖め、オイルシールを氷水、又は冷凍庫で冷やし熱膨張を利用すると 幾分スムーズに入ります。 04 これも全体的に均等に叩いて音が変わるところまで打ち込みます。 簡単に曲がってしまうので本来なら専用の工具を使いたいところです。 プラハンで気を付けながら作業を行いましょう。 05 オイルシールの内側にシリコングリスを塗ってチェーンカバーを組み付けます。 その後の取り付け方はタイミングチェーンの交換の項を参照下さい。 写真提供yamameさん
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99.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 04 07 04 ID yiV4Bgc0 霊能やってる時はいつまで潜伏してたらいいですか 対抗いなくて黒出たり黒吊りがなければタイミングがつかめないので二日目に出ようとしたら霊能者は出なくていいって言われました いつくらいに出たらいいですか 100.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 05 42 06 ID kU4zF3s3 自分が出たいときに出ればいいよ。 出なくてもいい。 霊能者なんてそんなもんだ。 101.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 05 50 43 ID 88vtsppp 99 霊能とか共有が出て「あー霊能もう出ちゃったか」とか「共有出るの早いよ」とか言う奴は間違いなく下手糞 明らかにCOするべきじゃない狩人とかを除けば能力COは能力者のタイミングに任せるべき103.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 09 38 47 ID TyQ/Mo73 99 霊能共有が出る出ないはまだ意見が分かれている。 自分は全CO派。 2-1か2-2か。またはCOのタイミングで能力者の推測が出来る。 グレーが最大で4も減るのでグレランと占いの精度が大幅に上がり また潜伏してて噛まれたり吊られたりしたら村人サイドが一歩不利になる。 というか潜伏するメリットが思いつかない。 騙り側としては霊能の死亡を推察できるしデメリットしかない。 最初から2-1なのと2-1(潜伏CO)では霊能吊りの重要性が違ってくる。 104.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 10 25 27 ID z7q0W+Hj 騙り占いをけん制するメリット<真占いのグレーを減らすメリット 俺はこう考えているから共有はさっさとCOしてほしい そうじゃないならずっと潜伏だ105.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 10 41 43 ID 648KOwA6 最近、共有が初日に2人揃ってCOって見ないな。 何故か潜伏が基本みたいになってるね。106.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 11 23 37 ID /DknL0OE 105 霊能者の早期COが増えた→共有者がCOすると狩人の護衛対象を増やす事になる→潜伏 て流れかなあ。 さらには狼や狂人の●出しが増えてることにも関係あるかもね。 (●出し増加→トラップ成功率増大) あと、「相方噛まれたら即CO」という作戦が一般化して、 潜伏して共有者を乗っ取られるリスクがかなり少なくなったってのもあるとおも。107.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 12 03 28 ID NJff2LOW 103 共有通しが夜に話せるようになったのが影響してるんじゃないのかな どう考えてもグレー狭めた方が村人は勝ちやすい 無駄占いや無駄吊り考えたらね トラップ決まる事ほとんどないから、共有とっとと出るってのが わかめて中期からあったんだけど、ココアは潜伏が多くなっちゃたね 108.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 12 27 49 ID D5U/+oFg 3-1の場合、共有両COが人外にどれだけ プレッシャー与えられるか想像してみてほしいよ 占い3だけど確定○作り+グレランやってけば村人はかなり有利ジャン 狼的には早いとこ占いか霊能噛むしかなくなるしね 戦略的にぐっと狭められてしまって精神的にもきつい 117.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 15 11 54 ID TyQ/Mo73 共有両COの唯一のデメリットいい忘れてた。 狼を追い詰め安すぎて占い噛みを誘発しキツネ勝ちの可能性が上がること。 実際は狼の勝率下がった分を村人とキツネで分ける程度だろうけどね。 まあ早い時期に両COが大安定の行動であるのは確か。 自分が人外のときは「COは任せます^^」とかのんびり言ってるがw120.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 16 28 11 ID PZaHguH+ 初日に共有が両COすると、狼占いは100%村人(または狐)に●を出せるのに対して、 真占いはかなり低い確率でしか●を出せない 18人村で占い霊能 2-2 真狼 真狂の場合 2日目の夜の占い 能力者+共有2CO+初日犠牲者+初日吊り+初日に真が占った相手=9人 で残り9人の中に狼が2、狐が1 だから人外当てられる確率は33% 狼を当てられる確率は約22% 勿論、真占いは怪しい奴に目星を付けて●を当てようとするからこの数値は多少変動する でもどんなに腕のいい占いでも、狼占いの囲いとかを考えると狼当てる確率は30%に満たないと思う 霊能1とかなら狼占いも●出しにくいから共有両COアリかもしれないが、 霊能複数出てる時は共有潜伏の●出し抑制は大事 121.名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2005/08/05(金) 16 35 13 ID PZaHguH+ ああ、一応共有トラップに狼が引っ掛かる確率も計算してみたよ 18人村で占い霊能 2-2 真狼 真狂の場合 2日目の夜の占い 共有両潜伏 能力者+初日犠牲者+初日吊り+初日に真が占った相手+初日に自分が占った相手+ 仲間の狼2人=10人 残り8人の中に共有が2人いる時:25% 残り8人の中に共有が1人いる時:約13% 狼は共有っぽくない人に●を出そうとするだろうから、この数値は多少変動する まぁ大事なのは共有トラップが発生する確率じゃなくて狼が共有トラップを怖がってくれてる事実 だと思いますがね122.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 14 27 kU4zF3s3 共有潜伏する奴は潜伏で黒出し抑制といいながら占われて占い回数無駄にする奴多いんだろうね。123.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 16 18 kU4zF3s3 117 それ逆。狐の占われる率上がるから狐不利。124.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 22 17 h1ZbI9x+ そもそも偽の●出しを抑制する必要はあるんでしょうか? ●出れば霊能結果なんかで推理材料増えてウマーと思うのは軽率?125.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 25 32 dxsoai+g 3-1だったらそれだけで●出し抑制になってるはず 狂人はまだしも狼騙りがそう簡単に●は出さない それならいっそ共有はさっさとCOしてグレー減らす方がよほど効果的126.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 28 15 rWlCjBF6 124 だから霊能複数いたら●出し抑制必要でしょ 霊能1だったら両COがいいと俺は思う128.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 47 17 TM5h64zl 村人側の基本戦略として、人外には出来る限り多方面に警戒させて 余裕を少しでも減らし発言や喰いでのミスを誘うべきだと思うんだが。 そうは言っても占い3、霊能1COであれば●出し抑制は霊能に任せてCOする手は理解できる。 しかし、グレーに共有が残り続ければ、●出し候補の村人の数を一気に2減らすことができるから 人外の騙り占いにダメージを与えることが出来る。 占い2の場合は霊能結果割れが当然なので、騙り側にプレッシャーを与える点で 共有両潜伏を推したい。 所謂占いに対するトラップの他にも、吊られた共有に騙り霊能が●出しして 真ライン確定もあり得る。 潜伏中、稀に人外側が乗っ取りを掛けてくることがあり、 それが主に狐の生存を知らせるものとしてのヒントになる。 このような共有騙りCOがあった場合、最悪の場合で両吊りで問題は解決する。129.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 54 16 TyQ/Mo73 124に同意。 黒出しは両サイドにとってどんなメリット・デメリットがあるか説明してほしい。 グレランで狼が吊られるのを1回だけ防ぐ、くらいしか意味ないと思うんだが。 130.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 17 57 43 UQOIj5IP ●出しを抑制してる状況での●だからこそ信頼できる部分もあるんんじゃないかな?132.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 18 04 57 TyQ/Mo73 うぬ・・・ミス。 無駄占い・吊りの可能性と22%の可能性( 120論)の信頼度有りそうな占い。 どっちを取るか、ってことかな。好み次第ってことでいいか。 あんまり煮詰めると自分が人外のとき困るんでこのくらいでやめておくw133.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 18 59 59 jAZSco+S 共有に任せればいいじゃんって心底思ったのは俺だけ?134.名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/08/05(金) 19 14 52 +rQpMkwd 能力者のCOに関して断定口調で言う奴は絶対計算もしてないし統計もとってない その展開のときに勝てた村、その展開じゃないときに負けた村に居合わせた回数が多いだけだな。 これに反論するなら全ての展開で統計でも取ってくれ。 嫌なら他人に強要するな。 終わった後に結果論で能力者罵倒する馬鹿はさっさと氏ね